
安装
运行环境
- Mac下使用Homebrew安装
1 | brew install go |
- 或者在官网下载安装文件
安装包下载地址为:https://golang.org/dl/
如果打不开可以使用这个地址:https://golang.google.cn/dl/
- 解压下载文件
1 | tar -C /usr/local -xzf go1.4.linux-amd64.tar.gz |
- Mac用户直接双击
.pkg
文件,安装目录为/usr/local/go
- 安装完成后将
/usr/local/go/bin
目录添加至PATH环境变量:
1 | export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin |
开发工具
Go采用的是UTF-8编码的文本文件存放源代码,理论上使用任何一款文本编辑器都可以做Go语言开发,这里推荐使用VS Code
和Goland
。 VS Code
是微软开源的编辑器,而Goland
是jetbrains出品的付费IDE。
- GoLand
GoLand 是 Jetbrains 家族的 Go 语言 IDE,有 30 天的免费试用期。
安装也很简单访问 Gogland 的下载页面,根据你当期的系统环境三大平台(Mac、Linux、Windows)下载对应的软件。
- LiteIDE
LiteIDE 是一款开源、跨平台的轻量级 Go 语言集成开发环境(IDE)。
支持的 操作系统
- Windows x86 (32-bit or 64-bit)
- Linux x86 (32-bit or 64-bit)
下载地址 :http://sourceforge.net/projects/liteide/files/
源码地址 :https://github.com/visualfc/liteide
- VS Code(本人使用)
VS Code的官方下载地址
安装Go插件

配置包管理
- 进入项目根目录
$GOPATH/src
,运行命令$ go mode init
生成**go.mod
包管理文件,此时在vs code中点击右上角的三角形即可成功运行(推荐**) - 或者手动执行以下命令来添加
1
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8
9go get -u -v github.com/nsf/gocode
go get -u -v github.com/rogpeppe/godef
go get -u -v github.com/golang/lint/golint
go get -u -v github.com/lukehoban/go-find-references
go get -u -v github.com/lukehoban/go-outline
go get -u -v sourcegraph.com/sqs/goreturns
go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/gorename
go get -u -v github.com/tpng/gopkgs
go get -u -v github.com/newhook/go-symbols- 进入项目根目录
- Idea
在plugins中安装go插件
打开项目目录$GOPATH/src
创建一个项目文件夹hello
,并添加第一个程序main.go
右上角设置运行环境edit configurations
根据红框更改配置

最后在终端中进入上面设置的 /Users/weijieyang/go/src
目录,运行命令$ go mode init
生成**go.mod
**包管理文件
进入idea,点击右上角的三角形即可成功运行
包管理
go没有一个自己的包管理平台。社区里go的第三方包托管在各个git托管平台。需要用到包时通过go get 命令工具安装,但这个工具没有版本描述性文件,在go的世界里没有“package.json”这种文件。这个给我们带来直接的影响就是依赖放在外网,而且没有版本约束,这个月下的版本,可能下个月更新了。有道是“工欲善其事,必先利其器”,这个时候我们就需要一个依赖管理工具。
目前依赖工具有很多,如:glide、godep、gomod等。
dep和godep是两个东西
dep
下载:
Mac:
1
brew install dep
- 该工具将会被下载到
/usr/local/Cellar/dep/0.5.4
中去
- 该工具将会被下载到
Debian:
1
sudo apt-get install go-dep
Other:
1
curl https://raw.githubusercontent.com/golang/dep/master/install.sh | sh
使用
dep version
- 查看dep、golang等版本
dep init
- 初始化dep管理环境
- 将在目录下生成
Gopkg.lock
、Gopkg.toml
和vendor
- Gopkg.lock:是生成的文件,不要手工修改 Gopkg.lock 官方文档。
- Gopkg.toml:是依赖管理的核心文件,可以生成也可以手动修改,
- 一般情况下Gopkg.toml里面只定义直接依赖项,而Gopkg.lock里面除了包含Gopkg.toml中的所有项之外,还包含传递依赖项。比如我们的项目依赖项目A, 而项目A又依赖B、C,那么只有A会包含在Gopkg.toml中,而A、B、C都会定义在Gopkg.lock中。所以Gopkg.lock定义了所有依赖的项目的详细信息(commit ID和packages),使得每次build我们自己的项目时,始终基于确定不变的依赖项。Gopkg.toml 官方文档。
- vendor目录:golang1.5 以后依赖管理目录,这个目录的依赖代码是优先加载的,类似 node 的 node_module 目录。
dep ensure
- 将在
vendor
文件夹和Gopkg.lock
文件中安装最新版本代码的依赖。 - 相当于 node 中的 npm install,但并其功能更加复杂
注意:删除依赖只需要确保代码中没有使用,并再次执行
dep ensure
即可
dep ensure -add
- 添加一条依赖
dep ensure -add github.com/bitly/go-simplejson
dep ensure -add github.com/bitly/go-simplejson@=0.4.3
- 这里 @= 参数指定的是 某个 tag
- 添加后一定记住执行
dep ensure
来同步
dep ensure -update -v
- 更新依赖
- -v:是为了更好的查看执行过程,建议加上。
dep status
- 列出应用程序中使用的版本以及开发人员发布的最新版本
mod
go 会自动查找代码中的包,下载依赖包,并且把具体的依赖关系和版本写入到go.mod和go.sum文件中。
查看go.mod,它会变成这样:
1 | module test |
- 使用Go的包管理方式,依赖的第三方包被下载到了
$GOPATH/pkg/mod
路径下。 - 格式:
- module:指定包的名字(路径),一般使用相对
$GOPATH/src
的路径最为包名 - require:指定依赖项模块,前面是包名,后面 v1.11.1 是引用的版本号
- replace:可以替换依赖项模块,比如可以替代远程github为本地包
- exclude:可以忽略的依赖项模块
- module:指定包的名字(路径),一般使用相对
go mod init hello
- 初始化当前文件夹为名为
hello
的模块,并且生成go.mod
记录当前依赖包名及版本信息,由程序自动维护
go mod tidy
- 下载缺少的依赖项,删除不需要的依赖项,并生成
go.sum
文件
结构
环境变量
1 | 查看环境变量 |
下图为本机环境变量:

GO111MODULE
- GO111MODULE=off
- go命令行将不会支持module功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本那种通过vendor目录或者GOPATH模式来查找。
- GO111MODULE=on
- go命令行会使用modules,而一点也不会去GOPATH目录下查找。
- 1.12后,无论在
$GOPATH/src
里还是在外面,都会使用go.mod 里 require的包
- GO111MODULE=auto
- 默认值,go命令行将会根据当前目录来决定是否启用module功能。
- 项目在
$GOPATH/src
里会使用$GOPATH/src
的依赖包 - 在
$GOPATH/src
外,就使用go.mod 里 require的包
GOROOT
- go的安装路径
- 默认为
/usr/local/Cellar/go/1.16/libexec
GOPATH
go install
/。go get
和 go的工具等会用到GOPATH
环境变量.GOPATH
是作为编译后二进制的存放目的地和import包时的搜索路径 (其实也是你的工作目录, 你可以在src下创建你自己的go源文件, 然后开始工作)。GOPATH
之下主要包含三个目录: bin、pkg、src- bin目录主要存放可执行文件;
- pkg目录存放编译好的库文件, 主要是*.a文件;
- src目录下主要存放go的源文件
- 不要把
GOPATH
设置成go的安装路径,一般可以设置为$HOME/go
项目结构
在进行Go语言开发的时候,我们的代码总是会保存在$GOPATH/src
目录下。在工程经过go build
、go install
或go get
等指令后,会将下载的第三方包源代码文件放在$GOPATH/src
目录下, 产生的二进制可执行文件放在 $GOPATH/bin
目录下,生成的中间缓存文件会被保存在 $GOPATH/pkg
下。
如果我们使用版本管理工具(Version Control System,VCS。常用如Git)来管理我们的项目代码时,我们只需要添加$GOPATH/src
目录的源代码即可。bin
和 pkg
目录的内容无需版本控制。
个人开发者
我们知道源代码都是存放在GOPATH
的src
目录下,那我们可以按照下图来组织我们的代码

目前流行的项目框架
Go语言中也是通过包来组织代码文件,我们可以引用别人的包也可以发布自己的包,但是为了防止不同包的项目名冲突,我们通常使用
顶级域名
来作为包名的前缀,这样就不担心项目名冲突的问题了。因为不是每个个人开发者都拥有自己的顶级域名,所以目前流行的方式是使用个人的
github用户名
来区分不同的包。以后我们从github上下载别人包的时候,如:
1
2go get github.com/username/package
import "github.com/username/package"

企业开发者

语法
包
- Post title:go
- Post author:Wei Jieyang
- Create time:2021-03-10 12:24:29
- Post link:https://jieyang-wei.github.io/2021/03/10/go/
- Copyright Notice:All articles in this blog are licensed under BY-NC-SA unless stating additionally.